あなたもほめてあげましょう




魚峰m子さんを
あなたもほめてあげましょう。
匿名でお届けいたします。

0

匿名でお届けします


過去の返信

FANBOXやCi-enへの投稿いつもありがとうございます。自分も最近プランに入ってお寿司という名の素晴らしい供給を頂いています。キャラクターの初期案から、ゲーム制作の裏話など、実に興味深い話が多いので、最初は絵が目的で入ったものでもいつの間にか文までしっかりと読んでいる事も多いです。特に好きなキャラクターの話だったりすると、その子の過去話や制作秘話を知れることが嬉しくて、記事を見るたびニヤケてしまいます…。無理しない範囲で構いませんので、これからも粋の良いネタ()がいただけると嬉しいです。お寿司美味しい。おかわり。

色々見てくださってありがとうございます!!ちまちま更新していくのでよろしくお願いします!この子の裏話知りたいとかあれば記事にしたいと思います〜お寿司食べたいですね🍣

新人フリコンは新人さんのための賞なので
参加資格が「優勝副賞を取ってない人」なんです
過去に銅賞を取ってる魚峰さんは
参加資格ギリギリどころか、アウトですよ!!!!!!!!!!!!
銅賞取ってるっていう該当のツイートは
審査の人にバレるとマズいので
すぐに消すべきだと思います!!

一応応募フォームに過去取った事ある賞書く欄があって全部書いて応募してるのでその辺主催は把握してそれで審査入りしてるから問題ないですよ

絵を古いだのなんだのバカにしてくる方は、そもそも魚峰さんを応援したいファンではなく魚峰さんが苦しむのを楽しみたい変態だと思うのでほうっておいて問題ないと思いますよ
具体例も上げない以上、十中八九自力で絵自体描けない方が難癖つけているだけでしょうし
私は魚峰さんの絵大好きです!
またお財布に余裕ができたら有償依頼させていただきますね!

返信遅くなりました!ありがとうございます〜アツマールコメントなので批判してるつもりもないんだろうな〜と思いますが、古い絵柄らしいです。好きだと言ってもらえて嬉しいです!お待ちしてます〜!

RPGアツマールのコメント機能欄ですが
匿名&プレイ中リアタイで書き込めるのもあって
その時に感じた感想を(非難しているとは思わず)すぐ書き込む人が多いです
なので難易度が高かったり、ちょっとでも分からない部分があれば
それについての否定的なコメントが書きこまれると思います
「すぐエンカウントするのウザすぎ」とか

他のアツマールのゲームも大体同じような感じなんで
良コメントばっかりになるのは、よっぽど優れてるゲームじゃないと無理かと思います
ギョミネクエストのコメントも見ましたが、何も考えずに条件反射で書き込んでる人が多そうですねコレ・・・

魚峰さんの言う通り
コメント機能OFFにするのが正解だと思いますね~!!!!
これはどうにもならないとオモイマス

ありがとうございます!意見はフィードバックで〜とかも書いてるんですけど普通にコメントされるんですよね、コメントだとどこの事言ってんだ?てなるので……教えてもらったんですけどめっちゃ人気作の→

 アツマールのコメントについてのお話を見ました。色んな方のゲームを気軽に楽しめて、沢山の方に遊んで貰えるという点がアツマールの醍醐味ですよね。
 あそこは完成度の高いゲームが多いので、数多のプレイヤーの中ではそのクオリティを「当たり前」と捉える人達が、製作者に対して無礼な発言をしたり(大抵ゲーム制作苦労のくの字も知らない人達が言う)、コンテンツとして批評を下すような真似をする(いっちょまえに語る癖して具体例も出せぬ人達が言う)。
 そんな困ったプレイヤーさんが正当な意見だと言って、傷つくのが怖いから匿名の盾を掲げて(笑)、良いゲーム制作をしようとする制作者さんをチクチク指すものですから。たまったもんではないですよね…それでも報告を見逃さないよう確認する魚峰さんを尊敬します…。
ただ、容赦ない物言いをしてくる人は興味のないゲームになんてコメントは致しません。口出してくるという事は魚峰さんのゲームが良くも悪くも彼らの目を奪うような作品なんだという証拠でもあるのかな…なんて考えました。楽観的すぎるかもしれないのですが、そんな輩に負けないで欲しいというファンからのコメントだと思って頂けると。

お気遣いありがとうございます、やっぱいくら気を付けて作ってもそういうコメントは無くならないんだな……ともう諦めました、一応キャプションにコメ時の注意的に書いてるんですけど見てないんだろうなと😰

ハァトちゃん大好きです!
マップチップの置き方が絶妙な恐怖感があって凄く好きです…!!
魚峰さんの作品、これからも応援しております!

ありがとうございます!いろんな種類のチップ使ったら不気味さ出るかな〜と思って楽しく配置しました😘

 ギョミネクエストで会ったセツナちゃん。あの子が毎回先輩♡と好感度マックスで話かけてくれていたのが気になったので、その子がいる世界のセツナワールドを最近プレイしてみたのですが…色々と、凄かったです…!演出の凝り方が凄く印象的で、あの可愛らしい声で呼ばれる「先輩」のボイスが頭に残って…ウッ(軽くトラウマ)
 ノベルゲーを作られている話はよく伺っていたのですが、こんなに凝っているとは思いませんでした。エンディングでゲームの完成度とあまりに可愛いヤンデレちゃんに向かって思わず拍手していました。セツナちゃん、あまりにも可愛い 好き となりましたね…。
 演出といえば、グロ描写が少ないにも拘らず不気味さを感じさせる世界を魚峰は毎回上手く表現しているなと思いました。トワストでは魔王の部下たちの願いが垣間見えるあの空間、ギョミネクエストでは怪物と怨念が壊れかけの世界で彷徨うハートランドなど。次回作でもこうした演出があるのかな、他の過去作にもあるのかななどと考えるともっと魚峰さんのゲームを遊んでみたいなと思いました。 それはそうと字数足りませんねいつか HPでまた長文感想を送りたいと思い(強制終了)

セツナちゃんに会ってくださりありがとうございます😊急に喋り出したら怖いよねと思ってボイスをお願いしました、ヤンデレゲー定番の血と暴力を封じてチャレンジしたので嬉しいです!!

魚峰さんの描くキリバチやシキリミがカッコよくて大好きです!!これからも応援しています…!

ありがとうございます!いっぱい描きます〜!!!

毎回ゲーム、楽しませてもらっています!
ハァトちゃん性癖です好きです…
ハァトちゃんの所にたどり着くまでのマップでSAN値ゴリゴリ削れました…ロストしそう…でもハァトちゃんかわいい…
質問ですが、戦闘中に交代しようとキャラを選択するとロードが遅くなったり、一時的に停止するのはバグでしょうか…?

ありがとうございます!マップ切り替えごとにSAN値チェック入ります
一時停止するのは処理速度の問題でしょうか、ブラウザでプレイしているのなら変更処理のデータ読み込みに時間がかかってるのだと思います→

ゲーム制作、お仕事お疲れ様です!
ギョミネクエスト楽しくプレイさせて貰っています。ところで質問なのですが、魚峰さんの作品でのキャラクターのカップリング絵というのは描いても大丈夫なのでしょうか。プラベやポイピク推奨などの規約やCP絵用のタグなどがございましたら、教えて頂けると嬉しいです!よろしくお願いいたします!

ありがとうございます!カップリング絵は私も描いてるので問題ないです!ください。
CP用タグは今の所ないです〜!極度のエログロ(年齢指定)でなければ普通にツイートして大丈夫です👌

ギョミネクエスト公開、度重なる修正等お疲れ様です。
ふりーむからDLし遊ばせて頂いているのですが、プレイ中気になるところがありましたのでご報告させて頂きます。

ストーリークリア後謎の場所で一番最後に戦える人物との戦闘に負けても勝利扱いとなって会話が勝手に進行してしまい、その会話終了後画面が真っ黒になってしまいます。
操作キャラは動かせたのでそのまま謎の場所から脱出しても画面が暗いままの状態です。

BGMやキャラとの会話、メニュー画面の開閉等は普段通りできて異常ない様です。
もしご入用でしたらその様子を録画したものがございますのでお声がけください。

長文、乱文失礼しました。

ありがとうございます!最新バージョンに更新したので修正されていると思います(その状態でセーブされてたら多分残ったままだと思いますが……)
ボス戦前のセーブデータでお確かめください!

お疲れさまです!ちょっとした報告なんですが
・コクワーノ加入後、先頭に置いてワールドマップに出ると矢印にならずコクワーノのまま歩き回る
というのが見つかっております。知ってましたらスルーで問題ないです!

そういえばその処理変更するのわすれてたーー!!!ありがとうございます!!!!

魚峰さんお疲れ様です
ゲームのバグについての報告なんですが、なるべく匿名で言いたかったのでここに書かせていただきます。

・ポキのスキル欄にワンダーパニックが二個ある。トラブル(取れ高)は多い方が動画も伸びるのかもしれない。

・クリア後 シュリンプ工場に行き、中を見ようとすると本編ストーリーのエビがタイムスリップして来て「せまたことバケツを探してからエビ」と仰られる 二人共後ろにぴったりいるのに関わらず。

・謎の場所の最後のボス戦、負けたとしても勝ったことになってしまう。勝った後のイベントが進み元の世界に戻るとマップが表示されず暗転。世界が闇に包まれる。恐らく魔王の離席による国全体の崩壊が起った模様 ギョミネクエストこれにて完結。もれなくバッドエンド

…この三点が見つかりました。既に知っている所もあるかと思われますが、よろしくお願いいたします。いつも楽しくプレイさせて貰ってます。デバックや制作の方頑張って下さい!

ありがとうございます!
その3点については現在修正中で、アップデートで改善します!ワンダーパニックは味方用のものと敵用のを間違えて2つセットしたようです😰

ギョミネクエストクリアしました!
ハァトさんが怖くてなかなか進めなかったけど
そこからの展開がめちゃくちゃ楽しかったです!

ところでコクワーノさんのイベントで部屋に入る前から
リビングのクリスタルがあるのは仕様ですか?
よくわからないまま挑んで負けました…

プレイありがとうございます!コクワーノの部屋についてはもう少し不具合について確認してみます!

こんにちは!!! Gyomine Questを英語に翻訳して、海外のファンとゲーム体験を共有する許可があるかどうか疑問に思いました!!! このゲームがいかにかわいいか、彼らは喜んでくれると思います! 私、私の説明の中でオリジナルをリンクするのを忘れないでしょう。
追伸 私のアマチュア日本人には大変申し訳ありません!!! ( _ _)人

ありがとうございます!翻訳してくださるのであればデータをお渡ししますので、DMにてお声掛けください!

ギョクエのバグはここで報告しても良いのでしょうか…?
カンカン鉱山の下に降りる紐がある場所に続く穴を入りまた戻ると、洞窟の暗さが無くなるのが修正されていなかったので報告させていただきます。既に報告されていましたらすみません…!
バグ修正など頑張ってください!

報告ありがとうございます!!次のアップデートで修正しますのでお待ちください!!!

ギョミネクエストのバグ取りお疲れ様です!
せまたこさんとバケツさんの仮加入後無事進めました!
VVさんも撃破できました!ボイスがいい…
次はラーレさん?の撃破に向けてレベルと装備をなんとかしようとしてます‼︎
序盤も序盤ですがもう楽しくて仕方がないです!
まだまだ暑い日が続きますので体調に気をつけてくださいm(_ _)m

プレイありがとうございます☺️
楽しんでもらえているようで嬉しい限りです!!

ギョミネクエスト始めましたー!
ラーレさんに行く手を阻まれております…ツヨイ
戦闘のシステムが分かりやすくて便利です!特にエネミーと戦う時、エンカではないのがすごくありがたいです!
今後も無理しない程度にバグ修正などなど頑張ってください!応援してます!

ありがとうございます!!
シンボルエンカなので、どうかなぁと思いましたがそう言って頂けて嬉しいです!もっと快適に問題なくプレイ出来るよう頑張ります〜!

ポイピクのパスワードが分かりません…どこかに書いてありますか?

パスワードはゲームクリア後のおまけ部屋で見る事ができます!

ギョミネクエストの完成おめでとうございます!
質問ですがギョミネクエストはboothで配布しますか?個人的にboothだとバージョンの更新がすぐに反映されるので便利かなと思いました。

ありがとうございます!BOOTHは無料会員なので全体の投稿容量が少ないのでちょっと厳しいです……何か自由に使えるアップローダーとかが有ればいいんですけど……💦


あなたもほめて箱を作って
みんなにほめてもらいましょう

ほめて箱を作ってほめてもらう

ほめて箱の使い方


↑ログインしなくても履歴を見れます